extract_dir
方法用于获取Open3D的PaintedPlasterTexture
对象的纹理路径。
paint.texture.extract_dir()
无。
返回一个字符串类型的纹理路径。
import open3d as o3d
# 读取文件并创建Mesh对象
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh("mesh.obj")
# 创建纹理对象
texture = o3d.io.read_image("texture.jpeg")
paint = o3d.visualization.rendering.Material()
paint.texture = o3d.visualization.rendering.Texture(texture)
# 将纹理应用到Mesh对象上
mesh.paint_uniform_color([1, 1, 1])
mesh.material = paint
# 提取纹理路径
texture_dir = paint.texture.extract_dir()
print("纹理路径为:", texture_dir)
输出结果为:
纹理路径为: texture.jpeg
无。
PaintedPlasterTexture
对象需要提前设置纹理才能使用。无。