Path_Map是Open3D的open3d.data.PaintedPlasterTexture类中的一个属性,该属性是表示纹理的路径列表与其标识符之间的映射关系。它是一个Python字典对象,其中键是纹理的标识符,值是对应的纹理的路径。
painted_texture = open3d.data.PaintedPlasterTexture()
path_map = painted_texture.path_map
无。
返回类型是一个Python字典对象,键是纹理的标识符(整数类型),值是对应的纹理的路径(字符串类型)。
import open3d
if __name__ == "__main__":
painted_texture = open3d.data.PaintedPlasterTexture()
path_map = painted_texture.path_map
# 输出所有纹理的标识符和路径
for key in path_map:
print(f"{key}: {path_map[key]}")