albedo_texture_path
是Open3D库中TerrazzoTexture
类的一个属性,用于设置该材质的漫反射纹理贴图路径。
albedo_texture_path
属性是一个字符串类型,表示该材质的漫反射纹理贴图在计算机中的路径。贴图需要满足以下特征:
在使用TerrazzoTexture
时,用户可以通过设置albedo_texture_path
属性来指定该材质使用哪张漫反射纹理贴图。如果未设置该属性,则使用库中默认的纹理贴图。
以下代码示例展示了如何使用TerrazzoTexture
类来创建一个具有自定义漫反射纹理贴图的材质:
import open3d as o3d
# 创建一个自定义纹理贴图
texture_path = "path/to/my_texture.jpg"
# 创建一个 TerrazzoTexture 对象,指定漫反射纹理路径
terr_texture = o3d.visualization.rendering.TerrazzoTexture(albedo_texture_path=texture_path)
# 使用新材质创建一个几何体
sphere = o3d.geometry.TriangleMesh.create_sphere(radius=1.0)
sphere.compute_vertex_normals()
sphere.paint_uniform_color([1, 0.706, 0])
mat = o3d.visualization.RenderMaterial()
mat.shader = "defaultLit"
mat.texture = terr_texture
mesh_frame = o3d.visualization.geometry_rendering.MeshFrame(
sphere, mat, o3d.math.Transform()
)
# 可视化结果
vis = o3d.visualization.Visualizer()
vis.create_window("Custom texture")
vis.add_geometry(mesh_frame)
ctr = vis.get_view_control()
ctr.set_zoom(0.4)
vis.run()
vis.destroy_window()