Open3D中的open3d.data.TilesTexture
类需要指定一个data_root
参数,用于指定纹理的根目录。
该参数应该是一个字符串类型,表示纹理文件所在目录的绝对路径或相对路径。如果是相对路径,则以当前工作目录为基准。
例如,如果纹理文件存放在/home/user/textures
目录下,则data_root
应该设置为/home/user/textures
。
如果在data_root
指定的目录中找不到任何有效的纹理文件,则会抛出FileNotFoundError
异常。
因此,在使用open3d.data.TilesTexture
时,必须确保纹理文件位于指定目录中,并且data_root
参数正确设置。