extract_dir是Open3D中open3d.data.TilesTexture类的一个成员函数,用于从纹理文件中提取并解压缩纹理数据到指定目录。
TilesTexture.extract_dir(directory: str) -> str
返回值:成功提取和解压缩纹理数据的目录路径。
import open3d as o3d
# 加载纹理文件
texture_file = "texture.png"
tiles_texture = o3d.io.read_tiles_texture(texture_file)
# 提取纹理数据到指定目录
dest_dir = "/path/to/destination/dir"
extracted_dir = tiles_texture.extract_dir(dest_dir)
# 查看提取后的文件存放位置
print("纹理数据已提取到:", extracted_dir)