roughness_texture_path
是TilesTexture
类中的一个属性,用于设置纹理贴图的粗糙度纹理路径。
roughness_texture_path
的参数应该是一个字符串,这个字符串应该是包含粗糙度纹理文件路径的文件名。
下面的示例演示了如何设置roughness_texture_path
属性。
import open3d as o3d
# 创建TilesTexture对象
tiles_texture = o3d.visualization.rendering.TilesTexture()
# 设置纹理贴图的粗糙度纹理路径
tiles_texture.roughness_texture_path = "./roughness_map.jpg"
在设置roughness_texture_path
属性时,应该确保文件路径是正确的,并且文件中存在所需的粗糙度纹理。如果文件路径或者纹理文件存在问题,可能会导致程序抛出异常或者渲染结果出现错误。