Open3D中的open3d.data.WoodFloorTexture
是一个代表木地板纹理的类。对于这个类,data_root
是一个重要的属性,它指定了包含纹理图像文件的文件夹路径。
这个属性默认设置为Open3D
库安装的/usr/local/share/Open3D/examples/TestData/textures/WoodFloor
文件夹路径。如果文件夹不存在或者文件在不同的位置,则需要修改此属性以指向相应的位置。
要修改data_root
属性,可以在创建WoodFloorTexture
实例时提供参数,例如:
import open3d
texture = open3d.data.WoodFloorTexture(data_root="path/to/my/WoodFloorTextures")
注意,如果data_root
指向的文件夹路径包含了图像文件,它们的命名格式应该遵循以下规则:
.jpg
或.png
为扩展名。wood_floor_001_diffuse.jpg
、wood_floor_001_normal.jpg
等。通过修改data_root
属性,您可以在Open3D中使用自己的木地板纹理图像文件。