从Open3D的数据集中提取WoodFloorTexture的纹理目录,该目录包含有关实现纹理的信息。
open3d.data.WoodFloorTexture.extract_dir()
该函数没有任何参数。
返回一个字符串,该字符串包含提取的纹理目录的路径。
import open3d
texture_dir = open3d.data.WoodFloorTexture.extract_dir()
print(texture_dir)
输出:
/path/to/Open3D/examples/test_data/RGBD/grass_outdoor/texture
当需要在代码中使用WoodFloorTexture纹理时,需要提取纹理目录并在代码中调用该纹理目录。
该函数仅适用于Open3D提供的WoodFloorTexture纹理,如果有自定义的纹理,则需要将纹理目录直接导入到代码中。