extract_dir
是 Open3D 库中 open3d.data.WoodTexture
类的一个成员函数,用于从压缩文件中提取纹理数据并存储到指定目录中。
extract_dir(extract_path: str) -> bool
extract_path
:待提取纹理数据的压缩文件的完整路径。True
。False
。import open3d as o3d
wood_texture = o3d.data.WoodTexture()
if wood_texture.extract_dir("wood_texture.zip"):
print("Wood texture data extracted successfully!")
else:
print("Failed to extract wood texture data!")
extract_path
路径中应包含文件名和文件扩展名。extract_path
路径应为绝对路径或相对于当前工作目录的路径。extract_path
路径中应指向压缩文件,即文件扩展名应为 .zip
。open3d/data/textures/Wood_Texture/
目录下。