triangle_index
是一种用于存储三角形网格的拓扑信息的数据结构,它是Open3D中HalfEdge
模块的一部分。
triangle_index
用于存储三角形网格中每个三角形的索引。它通过引用三角形网格中的顶点来确定三角形。在计算机图形学中,很多算法需要访问三角形网格的拓扑信息,例如计算三角形表面的法向量、对三角形网格进行细分和剖分等等。
triangle_index = open3d.geometry.HalfEdgeTriangleIndex()
set_triangles(triangle_ndarray)
: 设置三角形网格的拓扑信息,参数为一个numpy.ndarray
类型的数组,其中每个元素表示三角形的顶点索引。get_triangles()
: 获取三角形网格的拓扑信息。get_num_triangles()
: 获取三角形网格中三角形的数量。
import numpy as np
import open3d
triangle_ndarray = np.array([[0, 1, 2], [1, 3, 2], [1, 4, 3], [4, 5, 3]], dtype=np.int32)
triangle_index = open3d.geometry.HalfEdgeTriangleIndex()
triangle_index.set_triangles(triangle_ndarray)
print(triangle_index.get_triangles())
print(triangle_index.get_num_triangles())
[[0 1 2]
[1 3 2]
[1 4 3]
[4 5 3]]
4
triangle_index
是Open3D中HalfEdge
模块的一部分,用于存储三角形网格的拓扑信息。它可以方便地获取三角形的数量、顶点索引和其他拓扑信息,是计算机图形学领域中不可或缺的数据结构之一。