get_min_bound
函数是open3d.geometry.HalfEdgeTriangleMesh
类中的一个方法。该方法用于获取三角网格的最小边界框。最小边界框是经过旋转或平移后包围所有网格顶点的最小立方体。
def get_min_bound(self, rotate=None, translate=None)
rotate
(可选):三维旋转矩阵,用于旋转边界框。translate
(可选):三维平移矢量,用于平移边界框。返回一个包含最小边界框六个角点坐标的numpy数组,维度为(8,3)。 此外还返回一个列表形式的边界框,其中每个元素由一个索引和一个三维坐标值组成,索引指向八个角点中的一个。
import open3d as o3d
# 创建三角网格对象
mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_sphere(radius=1.0, resolution=8)
# 获取最小边界框
min_bound, min_bound_points = mesh.get_min_bound()
# 可视化
vis = o3d.visualization.Visualizer()
vis.create_window()
vis.add_geometry(mesh)
for i, point in enumerate(min_bound_points):
vis.add_geometry(o3d.geometry.TriangleMesh.create_sphere(radius=0.05, resolution=8).translate(point).paint_uniform_color([1, 0, 0]), name=f"point_{i}")
if i % 2 == 0:
vis.add_geometry(o3d.geometry.LineSet.create_from_numpy_array(
np.array([[i, i+1]], dtype=np.int32)),
name=f"line_{i}")
if i == 7:
vis.add_geometry(o3d.geometry.LineSet.create_from_numpy_array(
np.array([[0, 4], [1, 5], [2, 6], [3, 7]], dtype=np.int32)),
name=f"line_8")
vis.update_geometry(mesh)
vis.poll_events()
vis.update_renderer()
vis.run()
vis.destroy_window()
此代码会生成一个直径为2的平凡球体的最小边界框,红色的球代表这个框的角点。