在Open3D中,open3d.geometry.LineSet.create_from_tetra_mesh
可以根据给定的四面体网格创建一组线段。
open3d.geometry.LineSet.create_from_tetra_mesh(tetra_mesh: open3d.geometry.TetraMesh,
**kwargs) -> open3d.geometry.LineSet
tetra_mesh
:open3d.geometry.TetraMesh
类型的对象,需要根据该四面体网格创建线段。kwargs
:可选的关键字参数。包括:
color
:List[float]
类型,表示线段的颜色。默认为[1, 0.75, 0]
。radius
:float
类型,表示线段的半径。默认为0.005
。返回一个open3d.geometry.LineSet
类型的对象,表示由四面体网格创建的线段集合。
import open3d
# 创建一个四面体网格
tetra_mesh = open3d.geometry.TetraMesh()
tetra_mesh.vertices = open3d.utility.Vector3dVector([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1]])
tetra_mesh.tetras = open3d.utility.Vector4iVector([[0, 1, 2, 3]])
tetra_mesh.colors = open3d.utility.Vector3dVector([[0, 0, 1], [0, 1, 0], [1, 0, 0], [1, 1, 1]])
# 根据四面体网格创建一组线段
line_set = open3d.geometry.LineSet.create_from_tetra_mesh(tetra_mesh, radius=0.01)
# 可视化显示
open3d.visualization.draw_geometries([line_set])
create_from_tetra_mesh
方法只能用于创建四面体网格的线段集,不能用于其他类型的网格。