该函数为Open3D中的octree组件提供了确定最小方向边界框(Minimum Oriented Bounding Box,MOBB)的功能。MOBB是包含点云中所有点且方向为最小的矩形边界框。
moobb = open3d.geometry.Octree.get_minimal_oriented_bounding_box(self, point_cloud, leaf_size)
point_cloud
:待计算的点云,类型为open3d.geometry.PointCloud
对象。leaf_size
:octree中的每个叶子节点包含点的数量。moobb
:最小方向边界框(MOBB)的open3d.geometry.OrientedBoundingBox
对象。以下示例演示如何使用get_minimal_oriented_bounding_box
函数计算点云的最小方向边界框:
import open3d as o3d
# 读取点云
pcd = o3d.io.read_point_cloud("cloud.pcd")
# 创建octree
octree = o3d.geometry.Octree(max_depth=10, leaf_size=50)
octree.convert_from_point_cloud(pcd)
# 计算MOBB
moobb = octree.get_minimal_oriented_bounding_box(pcd, leaf_size=50)
# 可视化结果
vis = o3d.visualization.Visualizer()
vis.create_window()
vis.add_geometry(pcd)
vis.add_geometry(moobb)
vis.run()
vis.destroy_window()
leaf_size
参数的影响。较大的leaf_size
将导致更快的计算速度,但会降低结果的精度。