traverse
方法是 open3d.geometry.Octree
类中的一个方法,用于遍历八叉树中的所有叶节点。该方法输入遍历操作所需的参数,并返回所有叶节点的信息。
octree.traverse(visitors, depth=0, ignore_inactive=False)
visitors
(必需):用于解析叶节点的函数。该函数应该接受两个参数:一个是叶节点索引,另一个是节点范围。depth
(可选):从哪个深度开始遍历,默认为 0
(从树的根节点开始)。ignore_inactive
(可选):如果设置为 True
,则不会访问未激活的叶节点。默认为 False
。visitors
函数返回的实际结果。import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建一个点云
points = np.random.rand(100, 3)
point_cloud = o3d.geometry.PointCloud()
point_cloud.points = o3d.utility.Vector3dVector(points)
# 构建八叉树
octree = o3d.geometry.Octree(max_depth=3)
octree.convert_from_point_cloud(point_cloud)
# 定义一个解析叶节点的函数
def print_leaf_node(index, bbox):
print(f'Leaf node {index}: bbox={bbox}')
# 遍历所有叶节点
octree.traverse(print_leaf_node)
该示例代码创建了一个具有 100 个随机点的点云,并通过 o3d.geometry.Octree
类构建了一个深度为 3 的八叉树。然后,该示例定义了一个名为 print_leaf_node
的函数,该函数用于解析叶节点并输出其边界框的信息。最后,通过调用 traverse
方法,遍历了所有叶节点并输出了它们的信息。