get_init_function
是Open3D中open3d.geometry.OctreeInternalNode
类的一个成员函数。本函数提供了一个默认的初始化函数(C++ lambda函数),可以被传递给open3d.geometry.Octree
类的构造函数。
该函数使用了open3d::geometry::OctreeInternalNode
的默认初始化函数,并将其作为C++ lambda函数返回。在open3d.geometry.Octree
的构造函数中,该函数会被作为参数传递给OctreeInternalNode的构造函数。
函数定义如下:
auto get_init_function() -> std::function<OctreeInternalNode*()>;
返回值
一个类型为std::function<OctreeInternalNode*()>
的函数对象,可以用于OctreeInternalNode的构造函数。
示例用法
以下示例演示了如何在创建Octree时使用get_init_function
函数:
import open3d as o3d
octree = o3d.geometry.Octree(max_depth=5,
voxel_size=0.2,
init_function=o3d.geometry.OctreeInternalNode.get_init_function())
在上述示例代码中,我们创建了一个深度为5,voxel_size为0.2的Octree,并传递了默认的init_function。
该函数的实现可以在src/Open3D/Geometry/OctreeInternalNode.cpp
文件中找到。
总结
get_init_function
是Open3D中open3d.geometry.OctreeInternalNode
类的一个非常实用的函数,可以方便地向Octree内部节点传递默认的初始化函数。