get_update_function
是OctreeInternalPointNode
类的一个函数,用于计算并返回该节点的更新函数。该函数的作用是在Octree中添加或删除节点时,更新其他节点的状态信息。
def get_update_function(self, parent: "OctreeInternalPointNode") -> "Callable[[OctreeInternalPointNode], None]":
parent
:父节点Callable[[OctreeInternalPointNode], None]
:返回一个可调用对象,它接收一个OctreeInternalPointNode
类型的参数,表示该节点。get_update_function
函数会根据节点的状态,返回一个可调用对象。如果当前节点是叶节点,返回一个空函数,因为叶节点不需要更新。否则,根据节点的状态,返回一个计算更新函数的闭包。
闭包中保存了父节点的信息,在闭包内通过该信息可以更新父节点的状态,同时,也可以递归地更新其他节点的状态。
下面是get_update_function
函数的实现过程:
def get_update_function(self, parent: "OctreeInternalPointNode") -> "Callable[[OctreeInternalPointNode], None]":
if len(self.children) != 2 ** self.children_bits:
def update(node):
node.state = OctreeInternalPointNode.INITIAL
node.parent._update_node_state(node)
else:
def update(node):
node.parent._update_node_state(node)
return update
函数首先判断当前节点是否为叶节点,如果不是,则定义一个闭包update
,该闭包内部根据节点的状态,更新当前节点、父节点,以及递归更新其他节点的状态。
如果当前节点是叶节点,直接返回一个空函数。
下面是一个使用get_update_function
函数的示例:
import open3d
octree = open3d.geometry.Octree(max_depth=8)
# 添加点云
points = [[0, 0, 0], [1, 1, 1], [2, 2, 2]]
octree.convert_from_point_cloud(open3d.geometry.PointCloud(points))
# 删除点云
del points[1]
octree.convert_from_point_cloud(open3d.geometry.PointCloud(points))
以上代码创建了一个Octree对象,添加了三个点,并通过convert_from_point_cloud
函数将点云中的点添加到Octree中。然后删除了一个点,调用convert_from_point_cloud
函数更新Octree,删除对应的节点。在这个过程中,get_update_function
函数会被调用,根据被删除的节点,更新其父节点和其他相关节点的状态信息。