计算点云的凸包,并返回凸包的顶点坐标。
def compute_convex_hull(pcd: open3d.geometry.PointCloud, qhull_options: str = '') -> Tuple[open3d.geometry.PointCloud, List[int], List[Tuple[int, int, int]]]:
pcd
(必选):输入点云,为 open3d.geometry.PointCloud
类型。qhull_options
(可选):Qhull库的选项,为字符串类型,默认为空串。可用于控制凸包的精度和速度。返回值类型是一个元组,包含以下三个返回值:
output
:输出凸包点云,类型为 open3d.geometry.PointCloud
。
indices
:输入点云中在凸包内的点的索引列表,类型为 List[int]
。
facet_indices
:输出凸包面片的三个顶点索引列表,类型为 List[Tuple[int, int, int]]
。
下面的示例演示了如何使用 compute_convex_hull
函数计算点云的凸包:
import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建点云
points = [[0, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1], [1, 0, 0], [0, 1, 1], [1, 0, 1], [1, 1, 1], [1, 1, 0]]
pcd = o3d.geometry.PointCloud()
pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector(np.asarray(points))
# 计算点云的凸包
output, indices, facet_indices = o3d.geometry.compute_convex_hull(pcd)
# 可视化凸包
output.paint_uniform_color([0.3, 0.3, 0.3])
for i in range(len(facet_indices)):
output_tri = o3d.geometry.TriangleMesh([output.points[j] for j in facet_indices[i]])
output_tri.paint_uniform_color([0.7, 0.7, 0.7])
o3d.visualization.draw_geometries([output, output_tri])
如果输入点云为空,则会抛出 ValueError
异常。