Open3D的open3d.geometry.TetraMesh类中的get_oriented_bounding_box方法用于获取一个有向轴对齐的边界框,能够完全包含当前四面体网格的所有点。
open3d.geometry.TetraMesh.get_oriented_bounding_box()
该方法返回一个Open3D的open3d.geometry.OrientedBoundingBox对象,其中包含了有向轴对齐的边界框的最小点、最大点、中心点以及姿态矩阵。
import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建一个四面体网格
points = np.array([[0,0,0], [1,0,0], [0,1,0], [0,0,1]])
tet = o3d.geometry.TetraMesh.create_from_point_cloud_ball_pivoting(
o3d.geometry.PointCloud(points), o3d.utility.DoubleVector([0.1]))
# 查询有向轴对齐的边界框
obb = tet.get_oriented_bounding_box()
# 可视化结果
mesh_box = o3d.geometry.TriangleMesh.create_box(width=obb.extent[0], height=obb.extent[1], depth=obb.extent[2])
mesh_box.paint_uniform_color([1, 0.706, 0])
mesh_box.compute_vertex_normals()
mesh_box.rotate(obb.R, center=mesh_box.get_center())
mesh_box.translate(obb.center)
o3d.visualization.draw_geometries([mesh_box, tet])
执行上述代码后,可以通过可视化窗口查看有向轴对齐的边界框。