has_vertices
方法是Open3D的TetraMesh
类的成员函数,用于判断是否存在网格的顶点。
def has_vertices(self) -> bool:
bool
类型。如果网格的顶点存在,则返回True
;否则返回False
。import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建一个包含四个三角形的四面体网格
vertices = np.array([[0.0, 0.0, 0.0], [0.0, 0.0, 1.0], [0.0, 1.0, 0.0], [1.0, 0.0, 0.0]], dtype=np.float64)
tetras = np.array([[1, 0, 2, 3]], dtype=np.int32)
mesh = o3d.geometry.TetraMesh(vertices=vertices, tetras=tetras)
# 检查网格是否包含顶点
if mesh.has_vertices():
print("网格包含顶点。")
else:
print("网格不包含顶点。")
执行结果:
网格包含顶点。
TetraMesh
对象时,如果已经指定了顶点,则默认顶点已存在。因此,通常情况下不需要调用has_vertices
方法进行判断。