open3d.geometry.TetraMesh
的translate()
函数可以将四面体网格对象沿着指定的方向移动指定的距离。
mesh.translate(translation, relative=False)
translation
:必需,要沿着的方向移动的距离。可以是一个list
或ndarray
,包含三个浮点数值,表示移动的向量。例如,(1, 0, 0)
表示沿着x轴方向移动一个单位。relative
:可选,是否将移动视为相对于网格对象当前位置的相对移动。默认值为False,即将移动视为绝对移动。import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建一个四面体网格对象
vertices = np.asarray([[0.0, 0.0, 0.0],
[1.0, 0.0, 0.0],
[0.5, 0.0, 1.0],
[0.5, 1.0, 0.5]], dtype=np.float32)
tetras = np.asarray([[0, 1, 2, 3]], dtype=np.int32)
mesh = o3d.geometry.TetraMesh(vertices=vertices, tetras=tetras)
# 将网格沿着指定的向量移动一个单位
mesh.translate([1, 0, 0])
# 可以使用可视化函数查看移动效果
o3d.visualization.draw_geometries([mesh])
在上面的示例中,我们创建了一个四面体网格对象,并使用translate()
函数将其沿着x轴方向移动一个单位。最后,我们使用可视化函数查看了移动后的结果。