filter_smooth_simple(nb_iter=1, lambda_reg=0.5, feature_name="vertex_normals")
filter_smooth_simple
方法通过对三角网格进行简单的平滑来改进它的外观,消除在噪声、伪影或处理错误的三角内插值过程中产生的锋利角度。
nb_iter
:控制平滑的迭代次数,默认为1。lambda_reg
:控制平滑强度的正则化参数,默认为0.5。feature_name
:指定应该在平滑过程中使用的特征。 默认为“vertex_normals”。返回值为经过平滑处理的三角网格。
nb_iter控制平滑的迭代次数。如果指定了nb_iter,则平滑将多次执行,以便在每次迭代中进行附加平滑。nb_iter的默认值为1。增加nb_iter值,将对结果进行更多的平滑,但也可能增加处理所需的时间。
lambda_reg控制平滑强度的正则化参数。lambda_reg的值越大,平滑越强。lambda_reg的默认值为0.5。为了确保平滑的效果,建议将lambda_reg设置为0-1之间的小数值。
feature_name是指在平滑过程中所使用的特征。默认情况下,使用vertex_normals,即平均法线矢量作为平滑特征。此选项可使得结果看起来更平滑,而不会破坏曲面的自然形状。如果需要更自然的效果,建议使用vertex_positions(即空间坐标)作为平滑特征。
平滑处理一个三角网格。
import open3d as o3d
# 加载ply文件
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh("mesh.ply")
# 执行平滑处理
smooth_mesh = mesh.filter_smooth_simple(nb_iter=2, lambda_reg=0.1, feature_name="vertex_positions")
经过filter_smooth_simple
处理的三角网格看起来更平滑。