检查一个三角网格是否为边流形。
is_edge_manifold(self, verbose=False) -> bool
verbose
(bool):如果为True,则输出详细信息。bool
:如果三角网格为边流形,则返回True,否则返回False。在三角网格中,边流形是指每个边缘都被恰好两个三角形共享。如果多于两个三角形共享一个边,则该三角网格不是边流形。
import open3d as o3d
# 创建一个三角网格
vertices = [[0, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1], [1, 0, 0], [1, 1, 0], [1, 0, 1]]
triangles = [[0, 1, 2], [3, 4, 5], [0, 3, 1], [1, 3, 4], [1, 4, 2], [2, 4, 5], [2, 5, 0], [0, 5, 3]]
mesh = o3d.geometry.TriangleMesh(o3d.utility.Vector3dVector(vertices), o3d.utility.Vector3iVector(triangles))
# 检查三角网格是否为边流形
is_edge_manifold = mesh.is_edge_manifold()
print(is_edge_manifold)
输出:
True