Open3D中的open3d.geometry.TriangleMesh类的is_empty函数用于判断三角形网格是否为空。
mesh.is_empty()
无
import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建一个空的三角形网格
mesh = o3d.geometry.TriangleMesh()
# 判断三角形网格是否为空
if mesh.is_empty():
print("三角形网格为空!")
else:
print("三角形网格不为空!")
# 添加点和三角形后再次判断
vertices = np.array([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [0, 1, 0]])
triangles = np.array([[0, 1, 2]])
mesh.vertices = o3d.utility.Vector3dVector(vertices)
mesh.triangles = o3d.utility.Vector3iVector(triangles)
if mesh.is_empty():
print("三角形网格为空!")
else:
print("三角形网格不为空!")
输出结果为:
三角形网格为空!
三角形网格不为空!
无