Open3D中的open3d.geometry.TriangleMesh
类提供了remove_triangles_by_index
方法,该方法可以通过三角形索引列表删除三角形。
mesh.remove_triangles_by_index(triangle_indices)
triangle_indices
:要删除的三角形索引的列表,类型为List[int]
。该方法没有返回值,它会直接修改三角形网格。
以下示例演示如何使用remove_triangles_by_index
方法来删除三角形。
import open3d as o3d
mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_box()
# 添加三角形
vertices = mesh.vertices
triangles = mesh.triangles
vertices = [[0, 0, 2], [0, 2, 0], [2, 0, 0]]
add_triangles = [[0, 1, 2]]
mesh.add_triangles(vertices, add_triangles)
# 删除三角形
mesh.remove_triangles_by_index([0])
o3d.visualization.draw_geometries([mesh])
在这个例子中,我们创建了一个立方体,并添加了一个新的三角形。然后,我们使用remove_triangles_by_index
方法删除第一个三角形,最后绘制几何图形,可以看到第一个三角形已被成功删除。