carve_depth_map 是 Open3D 几何模块中的一个函数,它可以将深度图剖分成一个体素网格中的所有体素,并返回每个体素的深度值和点云信息。
carve_depth_map(depth: numpy.ndarray, intrinsic: numpy.ndarray, extrinsic: numpy.ndarray, voxel_size: float) -> open3d.geometry.VoxelGrid
函数返回一个 open3d.geometry.VoxelGrid 对象,该对象包含剖分后的体素信息,每个体素中存储了深度值和点云信息。
import open3d
import numpy as np
# 读取深度图
depth_map = np.loadtxt("depth.txt")
# 获取相机内参数和位姿矩阵
intrinsic = open3d.camera.PinholeCameraIntrinsic(width=640, height=480, fx=525.0, fy=525.0, cx=319.5, cy=239.5)
extrinsic = np.eye(4)
# 剖分深度图
voxel_size = 0.01
voxel_grid = open3d.geometry.VoxelGrid.create_from_depth_image(
depth=depth_map, intrinsic=intrinsic, extrinsic=extrinsic, voxel_size=voxel_size)
# 输出每个体素的深度值和点云信息
for voxel in voxel_grid.get_voxels():
print(voxel.grid_index, voxel.center, voxel.color, voxel.occupancy)
以上示例中,我们首先读取深度图,然后获取相机内参数和位姿矩阵。最后通过调用 carve_depth_map 函数剖分深度图,并获取每个体素的深度值和点云信息。最后,将每个体素的信息输出到控制台。