create_from_point_cloud
是 Open3D 中的一个函数,它可以通过给定的点云数据生成一个 VoxelGrid(体素网格)。
VoxelGrid 是一个三维网格空间,由多个体素单元组成。每个体素单元包含一个点或者是空间中的一部分。通过将体素网格应用于点云数据,可以将点云以体素的方式表示出来,并方便进行一些诸如采样、下采样、插值等操作。
create_from_point_cloud(point_cloud, voxel_size, min_bound, max_bound, truncate=False, max_voxels=np.iinfo(np.int32).max)
point_cloud
(必须):点云数据,类型为 open3d.geometry.PointCloud
。voxel_size
(必须):体素大小,即每个体素的边长。min_bound
(必须):体素网格的起始点的坐标。max_bound
(必须):体素网格的结束点的坐标。truncate
(可选):是否截断点云中超出体素网格尺寸的点。默认值为 False
。max_voxels
(可选):体素网格中最多允许的体素数量。默认值为 np.iinfo(np.int32).max
。返回一个经过体素化后的点云 VoxelGrid 对象,类型为 open3d.geometry.VoxelGrid
。
import open3d as o3d
# 读取点云数据
pcd = o3d.io.read_point_cloud("test.ply")
# 创建一个大小为 0.05 的体素网格从 [-1, -1, -1] 到 [1, 1, 1]
voxel_grid = o3d.geometry.VoxelGrid.create_from_point_cloud(
pcd,
voxel_size=0.05,
min_bound=(-1, -1, -1),
max_bound=(1, 1, 1),
truncate=True,
max_voxels=1000000
)
此示例代码读取了名为 test.ply
的点云文件,并通过 create_from_point_cloud
函数生成了一个大小为 0.05 的体素网格从 [-1, -1, -1]
到 [1, 1, 1]
的体素网格。由于 truncate=True
,输入点云中超出体素网格范围的点将被截断。此函数的最大体素数为 1000000。返回的 voxel_grid
对象是 open3d.geometry.VoxelGrid
类型。