在Open3D的几何图形库中,VoxelGrid
是一个用于将离散的3D空间划分为等大小的体素网格的类。每个体素可以包含一个颜色值,以便更好地表示3D点云或网格的颜色信息。
has_colors
是VoxelGrid
类中的一个布尔变量,用于指示体素网格中是否包含颜色信息。如果has_colors
为True
,则表明该网格中的每个体素都有相应的颜色值。
class open3d.geometry.VoxelGrid:
def has_colors(self) -> bool:
"""
返回体素网格中是否有颜色信息的布尔值。
Returns
-------
bool
如果网格中的每个体素都有颜色则返回True,否则为False。
"""
该函数没有任何参数。
True
:如果网格中的每个体素都有颜色。False
:如果网格中的任何体素都没有相应的颜色值。import open3d as o3d
# 创建一个具有随机颜色的3D点云
pcd = o3d.geometry.PointCloud()
pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1]])
pcd.colors = o3d.utility.Vector3dVector([[1, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1], [1, 1, 1]])
# 创建一个体素网格并将3D点云加入其中
voxel_size = 0.3
voxel_grid = o3d.geometry.VoxelGrid.create_from_point_cloud(pcd, voxel_size)
# 检查体素网格是否包含颜色信息
print("网格中是否包含颜色信息:", voxel_grid.has_colors())
输出:
网格中是否包含颜色信息: True
该函数没有任何异常。