mesh_shade_option
是Open3D的一个可视化参数,用于控制网格的阴影效果。
mesh_shade_option
的可选值包括:
open3d.visualization.MeshShadeOption.Flat
:网格的阴影效果使用平整的方式渲染。open3d.visualization.MeshShadeOption.Smooth
:网格的阴影效果使用平滑的方式渲染。mesh_shade_option
的默认值为open3d.visualization.MeshShadeOption.Smooth
。
可将mesh_shade_option
作为参数传递给open3d.visualization.RenderOption
的构造函数,例如:
import open3d.visualization as vis
render_option = vis.RenderOption()
render_option.mesh_shade_option = vis.MeshShadeOption.Flat
# 网格会以平整的方式渲染
如果设置为open3d.visualization.MeshShadeOption.Flat
,则网格可能会显得有些生硬,不够自然。如果需要更加真实的效果,建议使用默认值open3d.visualization.MeshShadeOption.Smooth
。