unset_constant_z_near()
是Open3D的 ViewControl
类的一个成员函数。该函数用于取消 ViewControl
的Z轴近剪裁平面。
def unset_constant_z_near(self):
import open3d.visualization as vis
view_ctrl = vis.VisualizerWithKeyCallback()
view_ctrl.create_window()
view_ctrl.get_view_control().set_constant_z_near(0.1)
view_ctrl.get_vie_control().unset_constant_z_near() # 取消Z轴近剪裁平面
ViewControl
的 constant_z_near
被设置时,可以考虑使用 unset_constant_z_near()
函数取消该设定。