remove_geometry()
方法可以从 open3d.visualization.Visualizer
中移除指定的几何体对象。
remove_geometry(geometry: open3d.geometry.Geometry,
reset_bounding_box: bool = True) -> bool
geometry
: open3d.geometry.Geometry
类型,需要从 visualizer
中移除的几何体对象。reset_bounding_box
: bool
类型,可选参数,是否重置视窗的包围盒,默认值为 True
。bool
类型,如果几何体对象成功被从 visualizer
中移除,则返回 True
,否则返回 False
。下面的示例演示了如何使用 remove_geometry()
方法从 visualizer
中移除一个 TriangleMesh
几何体对象:
import open3d as o3d
# Load triangle mesh
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh("mesh.ply")
# Create visualizer instance
vis = o3d.visualization.Visualizer()
# Add mesh to visualizer
vis.create_window()
vis.add_geometry(mesh)
# Remove mesh from visualizer
vis.remove_geometry(mesh)
# Render the visualizer
vis.update_geometry()
vis.poll_events()
vis.update_renderer()
# Close the visualizer window
vis.destroy_window()
在上面的示例中,我们首先加载一个 TriangleMesh
几何体对象,并创建了一个 Visualizer
实例 vis
。接下来,使用 add_geometry()
方法将 mesh
加入 vis
中进行可视化。最后,我们使用 remove_geometry()
方法将几何体对象 mesh
从 vis
中移除,并使用 update_geometry()
,poll_events()
和 update_render()
方法对可视化进行更新和渲染操作。最后使用 destroy_window()
方法关闭窗口。