获取可视化编辑器的窗口名称。
window_name = open3d.visualization.VisualizerWithEditing.get_window_name()
无
window_name
:字符串类型,返回窗口的名称。import open3d as o3d
# 创建VisualizerWithEditing对象
vis = o3d.visualization.VisualizerWithEditing()
# 获取窗口的名称
window_name = vis.get_window_name()
print(f"窗口名称为:{window_name}")
输出结果:
窗口名称为:Open3D VisualizerWithEditing
无
无