is_full_screen
是open3d.visualization.VisualizerWithEditing
类的一个方法,用于返回当前Open3D可视化窗口是否处于全屏模式。
is_full_screen(self) -> bool
无参数。
如果当前可视化窗口处于全屏模式,则返回True
,否则返回False
。
import open3d as o3d
# 创建可视化窗口
vis = o3d.visualization.VisualizerWithEditing()
# 显示窗口
vis.create_window()
# 设置全屏模式
vis.toggle_full_screen()
# 查询当前是否全屏
print(vis.is_full_screen())
# 关闭窗口
vis.destroy_window()
无。
如果可视化窗口未被创建,调用该方法会会返回False
。
可以通过toggle_full_screen()
方法切换全屏和非全屏模式。
Open3D官方文档 - open3d.visualization.VisualizerWithEditing.is_full_screen()