open3d.visualization.VisualizerWithKeyCallback是Open3D中用于渲染和可视化3D场景的类。该类提供了一个名为capture_depth_float_buffer的方法,它可以从当前渲染的场景中捕获深度图像数据。
深度图像是3D场景中每个像素点的深度值的图像表示。在计算机视觉和机器人领域,深度图像通常用于场景重建,物体识别和机器人导航等任务。因此,捕获深度图像是3D场景含义推断和信息提取的重要步骤。
visualizer.capture_depth_float_buffer(width: int, height: int, filename: str) -> None
width: int
待捕获深度图像的宽度。
height: int
待捕获深度图像的高度。
filename: str
保存深度图像的文件名,支持PNG和JPEG格式。
None
该方法没有返回值。
import open3d as o3d
# 读取点云数据
pcd = o3d.io.read_point_cloud("data/cloud_bin_0.pcd")
# 创建渲染窗口
visualizer = o3d.visualization.VisualizerWithKeyCallback()
visualizer.create_window()
# 添加点云到渲染器中
visualizer.add_geometry(pcd)
# 捕获深度图像并保存为PNG格式
visualizer.capture_depth_float_buffer(1920, 1080, "depth.png")
该方法只能捕获深度图像,无法同时捕获彩色图像。
深度图像中的深度值默认以毫米为单位。
捕获深度图像前需要确保场景中有光源,否则深度图像将全为0。
捕获深度图像前需要保证有渲染窗口存在,否则会抛出异常。
捕获深度图像的分辨率应该与渲染窗口的分辨率相同。