VisualizerWithVertexSelection类的方法,用于在当前场景中添加几何图形(如点云、网格、线等),并将其显示在渲染窗口中。
def add_geometry(self, geometry, reset_bounding_box=True)
import open3d as o3d
# 创建VisualizerWithVertexSelection对象
vis = o3d.visualization.VisualizerWithVertexSelection()
# 添加PointCloud对象
pcd = o3d.io.read_point_cloud("pcd.ply")
vis.add_geometry(pcd)
# 显示渲染窗口
vis.run()
update_geometry
方法更新它们的外观或位置。remove_geometry
方法删除添加的几何图形。poll_events
方法之后使用update_renderer
方法进行更新,以确保视图保持同步更新。ValueError
异常。RuntimeError
异常。