destroy_window
方法用于销毁VisualizerWithVertexSelection的窗口。
visualizer.destroy_window()
该方法没有参数。
该方法没有返回值。
import open3d as o3d
mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_box()
vis = o3d.visualization.VisualizerWithVertexSelection()
vis.create_window()
vis.add_geometry(mesh)
vis.run()
vis.destroy_window()
以上代码会创建一个带有一个立方体的窗口,并在窗口中展示该立方体,直至窗口关闭。
在其他描绘结束时,无论你何时都应该销毁VisualizerWithVertexSelection的窗口对象。如果calculation thread没有处理完之前销毁掉窗口,会导致严重错误,甚至会卡住代码并且无法关闭。