获取VisualizerWithVertexSelection的窗口名称。
get_window_name() -> str
无参数。
返回VisualizerWithVertexSelection的窗口名称,类型为str。
无异常。
import open3d.visualization as vis
# 创建VisualizerWithVertexSelection对象
vis_with_vertex_selection = vis.VisualizerWithVertexSelection()
# 设置窗口名称
vis_with_vertex_selection.create_window(window_name="My Window")
# 获取窗口名称
window_name = vis_with_vertex_selection.get_window_name()
print(window_name) # 输出 "My Window"