osg.ArgumentParser 是一个 OpenSceneGraph 库中的命令行参数解析器,它可用于解析命令行中的参数并将其转换为程序可用的变量。
首先,你需要创建一个 osg::ArgumentParser
实例。创建一个空的 ArgumentParser
对象很简单:
osg::ArgumentParser arguments(&argc, argv);
这样做将会使用当前进程的 argc
和 argv
参数来构造一个 ArgumentParser
。这意味着,如果你希望指定一个独立的参数列表,你需要将其作为参数传递给解析器:
const char* myArgs[4] = {"program", "--input", "inputfile.txt", "--output"};
osg::ArgumentParser arguments(4, myArgs);
创建好解析器后,你就可以开始解析参数了。解析过程会分析命令行参数并将它们转换为实际变量:
std::string inputfilename, outputfilename;
if (arguments.read("--input", inputfilename) && arguments.read("--output", outputfilename)) {
// 参数已成功读取,并填充到 inputfilename 和 outputfilename 变量中
}
else {
// 参数无效或未找到,因此无法同时填充 inputfilename 和 outputfilename 变量
}
在此示例中,read()
方法用于读取 --input
和 --output
参数的值。当且仅当命令行参数中同时包含这两个参数时,这个解析代码块才会被执行。
如果参数无效或者不存在,read()
方法将返回 false
,否则返回 true
将参数的值填充到指定的变量。
如果参数值为数字或其他类型,你可以使用 read()
方法的不同重载形式来接受或转换参数值。例如,以下代码片段演示了如何接受一个浮点数:
float gain = 0.0f;
if (arguments.read("--gain", gain)) {
// gain 参数已解析,并自动转换为 float 类型
}
osg::ArgumentParser 中还包含其他一些有用的函数,例如检查参数是否存在和获取命令行参数个数等。查找如何使用这些函数,请参阅 “osg::ArgumentParser” 类的文档。
osg::ArgumentParser 是一个 OpenSceneGraph 库中很有用的工具类,它使参数解析变得简单。通过创建 osg::ArgumentParser
对象并调用 read()
方法,你可以轻松地在程序中处理命令行参数。