osg.ConvexPlanarPolygon是OpenSceneGraph库中的一个类,它代表一个凸多边形。
osg.ConvexPlanarPolygon用于在场景中创建凸多边形。它常常用于建筑物、地形等的创建,也可用于各种自定义图形的创建。osg.ConvexPlanarPolygon提供了一个标准的接口来构建和渲染凸多边形。
osg.ConvexPlanarPolygon可以通过以下方式来创建:
polygon = osg.ConvexPlanarPolygon()
osg.ConvexPlanarPolygon提供了一些属性来控制凸多边形的外观。以下是一些常用属性的设置方法:
polygon.setColor(osg.Vec4(1.0,0.0,0.0,1.0))
polygon.addVertex(osg.Vec3(-50.0,0.0,0.0))
polygon.addVertex(osg.Vec3(50.0,0.0,0.0))
polygon.addVertex(osg.Vec3(0.0,50.0,0.0))
polygon.setNormal(osg.Vec3(0.0,0.0,1.0))
osg.ConvexPlanarPolygon可以直接添加到场景图中来进行渲染。以下是一个例子:
root = osg.Group()
geode = osg.Geode()
polygon = osg.ConvexPlanarPolygon()
polygon.setColor(osg.Vec4(1, 0, 0, 1))
polygon.addVertex(osg.Vec3(0, 0, 0))
polygon.addVertex(osg.Vec3(2, 0, 0))
polygon.addVertex(osg.Vec3(2, 2, 0))
geode.addDrawable(polygon)
root.addChild(geode)
osg.ConvexPlanarPolygon是一个非常有用的类,它可以帮助用户创建凸多边形,并提供了丰富的属性来控制多边形的外观。它是OpenSceneGraph库中的一个重要组成部分,用户可以轻松地将其添加到场景图中,用于场景中的渲染。