osg.Disablei
简介
osg.Disablei是OpenSceneGraph中的一个状态更改命令,用于在指定的OpenGL状态中禁用指定地GL特性。
语法
osg.Disablei(index: int, cap: int) -> None
其中:
- index:指定需要禁用的GL状态的索引值,即对应OpenGL中的glDisablei函数调用参数中的index参数。
- cap:指定需要禁用的GL特性,即对应OpenGL中的glDisablei函数调用参数中的cap参数。
参数
- index:整型数值,表示需要禁用的GL状态的索引值,取值范围为自然数。
- cap:整型数值,表示需要禁用的GL特性,取值范围为OpenGL中定义的常量。
参数cap可取的值包括但不限于以下常量:
- GL_BLEND:启用或禁用混合(RGB与alpha的不同涉及alpha的计算)。
- GL_CLIP_DISTANCE0-5:启用或禁用指定剪切平面。
- GL_COLOR_LOGIC_OP:启用或禁用颜色逻辑操作。
- GL_CULL_FACE:启用或禁用背面剔除。
- GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS:OpenGL debug输出同步。
- GL_DEPTH_CLAMP:启用或禁用深度缓冲区的深度截断。
- GL_DEPTH_TEST:启用或禁用深度测试。
- GL_DITHER:启用或禁用颜色抖动。
- GL_FRAMEBUFFER_SRGB:启用或禁用sRGB帧缓冲。
- GL_LINE_SMOOTH:启用或禁止线平滑。
- GL_MULTISAMPLE:启用或禁止抗锯齿(多采样)。
- GL_POLYGON_OFFSET_FILL:启用或禁用多边形偏移。
- GL_POLYGON_OFFSET_LINE:启用或禁用线形偏移。
- GL_POLYGON_OFFSET_POINT:启用或禁用点形偏移。
- GL_PROGRAM_POINT_SIZE:启用或禁用根据shader中的gl_PointSize指令输出点的大小。
- GL_PRIMITIVE_RESTART:启用或禁用原始重启。
- GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX:启用或禁用固定原始重启指数。
- GL_RASTERIZER_DISCARD:启用或禁用光栅化抛弃。
- GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE:启用或禁用通过alpha覆盖计算样本覆盖率。
- GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE:启用或禁用仅使用覆盖率中的最低有效位ALPHA值。
- GL_SAMPLE_COVERAGE:启用或禁用基于片段覆盖率设置遮罩。
- GL_SAMPLE_SHADING:启用或禁用基于样本数目的反锯齿。
- GL_SCISSOR_TEST:启用或禁用裁剪测试。
- GL_STENCIL_TEST:启用或禁用模板测试。
示例
import osg
osg.Disablei(0, osg.GL_DEPTH_TEST)
注意事项
- osg.Disablei命令一般是与osg.Enablei命令搭配使用,以便控制OpenGL的状态。
- osg.Disablei命令可能会导致性能损失,因此需要谨慎使用。
- 参数cap的取值应严格符合OpenGL定义的常量,否则可能导致不可预测的结果。