osg.DrawElementsUInt
是 OpenSceneGraph 中用于管理索引列表(Index list)的类,其中 UInt
代表使用 32 位无符号整数作为索引类型。
索引列表可以用于指定几何图形的顶点、颜色、法线和纹理等属性。
osg::ref_ptr<osg::DrawElementsUInt> drawElements = new osg::DrawElementsUInt(mode, count);
其中 mode
参数表示绘制模式,可以取以下值:
GL_POINTS
GL_LINES
GL_LINE_STRIP
GL_TRIANGLES
GL_TRIANGLE_STRIP
GL_TRIANGLE_FAN
GL_QUADS
GL_QUAD_STRIP
GL_POLYGON
count
参数表示索引数组的元素数目。
以下代码演示了如何创建一个 osg.DrawElementsUInt
对象并设置索引数组:
// 用于绘制一个正方形
osg::ref_ptr<osg::DrawElementsUInt> drawElements = new osg::DrawElementsUInt(
osg::PrimitiveSet::QUADS, 4);
// 索引数组:顶点序号
drawElements->push_back(0); // 左上角
drawElements->push_back(1); // 右上角
drawElements->push_back(2); // 右下角
drawElements->push_back(3); // 左下角
// 创建几何图形
osg::ref_ptr<osg::Geometry> quad = new osg::Geometry;
quad->setVertexArray(vertices);
quad->addPrimitiveSet(drawElements.get());
在实际应用中,还需要为几何图形设置其他属性,如顶点坐标和纹理坐标等。