osg.Drawable是一个接口,用于实现OpenSceneGraph中绘制图形的方法。
osg::Object -> osg::Drawable
osg.Drawable是一个接口类,必须通过继承并实现其虚函数才能使用。
下面是一个osg.Drawable的实现示例。
class MyDrawable : public osg::Drawable
{
public:
MyDrawable() {}
MyDrawable(const MyDrawable& copy, const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY) : Drawable(copy, copyop) {}
META_Object(osg, MyDrawable)
virtual void drawImplementation(osg::RenderInfo& renderInfo) const
{
// 实现绘制图形的方法
}
virtual osg::BoundingBox computeBound() const
{
// 计算Bounds边界值
}
};