osg.DrawableEventCallback
是 OpenSceneGraph(OSG)中的一个回调类,用于处理 osg::Drawable
对象的事件。
osg.DrawableEventCallback
继承自 osg::Referenced
类。
#include <osg/Drawable>
DrawableEventCallback();
DrawableEventCallback(const DrawableEventCallback& rhs, const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
参数:
const DrawableEventCallback& rhs
:待拷贝的源对象。const osg::CopyOp& copyop
:拷贝选项。virtual bool handle(const osg::Drawable& drawable, const osg::Object& object, const osg::NodeVisitor& nv) = 0;
参数:
const osg::Drawable& drawable
:事件所属的 osg::Drawable
对象。const osg::Object& object
:产生事件的源对象。const osg::NodeVisitor& nv
:节点遍历器。返回值:
true
:表示事件已被处理,不再传递给后续的回调函数。false
:表示事件未被处理,传递给下一个回调函数。以下示例演示如何使用 osg.DrawableEventCallback
类:
class MyCallback : public osg::DrawableEventCallback
{
public:
bool handle(const osg::Drawable& drawable, const osg::Object& object, const osg::NodeVisitor& nv) override
{
osg::notify(osg::ALWAYS) << "DrawableEventCallback called!" << std::endl;
return false;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
osg::ref_ptr<osg::Drawable> drawable = new osg::Geometry;
osg::ref_ptr<MyCallback> callback = new MyCallback;
drawable->setEventCallback(callback.get());
geode->addDrawable(drawable.get());
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(geode.get());
return viewer.run();
}
在上面的示例中,我们定义了一个 MyCallback
类,并将其实例注册为 drawable
的事件回调函数。当 drawable
对象上发生事件时,handle
回调函数将被调用,同时输出一条日志信息。在执行程序时,我们可以在控制台上看到该信息的输出。