osg.DummyObject
是OpenSceneGraph中用于占位或测试的虚拟对象。它在场景中不可见,不可选中,但可以是场景图中的任何节点的子节点。
osg.DummyObject()
# 创建一个虚拟对象
dummy_obj = osg.DummyObject()
# 在场景中添加虚拟对象
root_node = osg.Group()
root_node.addChild(dummy_obj)
osg.DummyObject
不能被渲染,因为它没有任何几何形状或材质属性。osg.DummyObject
不能被选中或高亮,因为它没有交互性质。osg.DummyObject
可以被作为任何节点的子节点,用于占位或测试。osg.DummyObject
可以用于占位,直到真正的对象被加载或创建。