osg.Matrix2Template是OpenSceneGraph中的一个模板类,用于存储和操作2x2的矩阵。
osg.Matrix2Template有一个模板参数,用于指定矩阵元素的类型。这个类型必须是一个数字类型,比如float、double、int等。
osg.Matrix2Template有多个构造函数,可以从不同的数据类型初始化矩阵。
osg::Matrix2Template<T>::Matrix2Template()
创建一个默认的2x2矩阵,所有元素都初始化为0。
osg::Matrix2Template<T>::Matrix2Template(const T *array)
通过一个数组来初始化矩阵,数组长度必须为4。
osg::Matrix2Template<T>::Matrix2Template(T a00, T a01, T a10, T a11)
通过单独的元素来初始化矩阵。
osg.Matrix2Template包含多个成员函数,用于对矩阵进行操作。
osg::Matrix2Template<T> osg::Matrix2Template<T>::operator* (const osg::Matrix2Template<T> &rhs) const
重载运算符,用于实现矩阵乘法。
osg::Matrix2Template<T> osg::Matrix2Template<T>::operator+ (const osg::Matrix2Template<T> &rhs) const
重载运算符,用于实现矩阵加法。
osg::Matrix2Template<T> osg::Matrix2Template<T>::operator- (const osg::Matrix2Template<T> &rhs) const
重载运算符,用于实现矩阵减法。
void osg::Matrix2Template<T>::makeScale(const T &s)
对矩阵进行缩放操作,缩放因子为s。
bool osg::Matrix2Template<T>::invert(osg::Matrix2Template<T> &inverse, T epsilon) const
求矩阵的逆矩阵,将结果存储在参数inverse中。如果矩阵不可逆,返回false。参数epsilon用于控制求逆的精度,默认为1e-6。
T osg::Matrix2Template<T>::determinant() const
获取矩阵的行列式。
#include <osg/Matrix2>
#include <iostream>
int main()
{
// 初始化矩阵
osg::Matrix2d mat(1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
// 输出矩阵元素
std::cout << mat(0, 0) << " " << mat(0, 1) << std::endl;
std::cout << mat(1, 0) << " " << mat(1, 1) << std::endl;
// 矩阵加法
osg::Matrix2d mat2(1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
osg::Matrix2d result = mat + mat2;
std::cout << result(0, 0) << " " << result(0, 1) << std::endl;
std::cout << result(1, 0) << " " << result(1, 1) << std::endl;
// 矩阵乘法
osg::Matrix2d mat3(1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
osg::Matrix2d result2 = mat * mat3;
std::cout << result2(0, 0) << " " << result2(0, 1) << std::endl;
std::cout << result2(1, 0) << " " << result2(1, 1) << std::endl;
// 矩阵缩放
mat.makeScale(2.0);
std::cout << mat(0, 0) << " " << mat(0, 1) << std::endl;
std::cout << mat(1, 0) << " " << mat(1, 1) << std::endl;
// 矩阵取逆
osg::Matrix2d mat4(1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
osg::Matrix2d inverse;
if (mat4.invert(inverse))
{
std::cout << inverse(0, 0) << " " << inverse(0, 1) << std::endl;
std::cout << inverse(1, 0) << " " << inverse(1, 1) << std::endl;
}
// 获取矩阵行列式
T det = mat.determinant();
std::cout << det << std::endl;
return 0;
}
输出:
1 2
3 4
2 4
6 16
2 4
6 12
-2