osg.Matrix3x4Template 是 OpenSceneGraph 库中的一个类模板,用于表示一个 3x4 的矩阵。
osg.Matrix3x4Template 表示一个可变换三维空间中对象的矩阵,其包含 3 行 4 列,用于表示平移、旋转和缩放等变换矩阵。该类继承自 osg::MatrixTemplate。
osg.Matrix3x4Template 支持以下操作:
以下示例展示了 osg.Matrix3x4Template 类的使用方法:
#include <osg/Matrix3x4Template>
osg::Matrix3x4Template<float> matrix; // 定义一个 osg.Matrix3x4Template 实例
matrix.makeIdentity(); // 设置单位矩阵
// 为 matrix 矩阵设置缩放、旋转和平移
matrix.makeScale(osg::Vec3f(2.0f, 2.0f, 2.0f));
matrix.makeRotate(osg::PI_2, osg::Vec3f(0.0f, 1.0f, 0.0f));
matrix.makeTranslate(osg::Vec3f(-10.0f, 0.0f, 0.0f));
osg::Matrix3x4Template<float> matrix2;
matrix2.makeIdentity();
// 两个矩阵相乘
osg::Matrix3x4Template<float> result = matrix * matrix2;
// 对矩阵进行逆操作
osg::Matrix3x4Template<float> inverseResult = result.inverse();