osg.PagedLOD
是一个带有分层细节的 LOD
(层次细节)节点。
当视图距离物体很远时,PagedLOD
使用最低分辨率的模型,而在视图越来越接近物体时,PagedLOD
将自动地加载更高的分辨率模型,直到达到最终的高分辨率模型。
PagedLOD
节点可以包含多个子节点,在不同的视图距离下可以渐进地加载或卸载这些子节点。
以下是示例代码:
import osg
children = []
# 创建不同分辨率的模型
for i in range(3):
geode = osg.Geode()
sphere = osg.Sphere(osg.Vec3(), 1.0 / i)
geode.addDrawable(osg.ShapeDrawable(sphere))
children.append(geode)
# 创建PagedLOD节点
paged_lod = osg.PagedLOD()
paged_lod.setCenter(osg.Vec3())
paged_lod.setRadius(10)
for i in range(3):
paged_lod.addChild(children[i], 0.0, 10.0 * (i + 1))
在此示例中,我们创建了一个 PagedLOD
节点,该节点包含三个不同分辨率的模型。对于距离小于10个单位的视图,将加载最低分辨率的模型,对于距离大于10个单位但小于20个单位的视图,将加载第二个分辨率的模型,以此类推。
以下是一些常用的方法:
addChild(child, minRange, maxRange)
:向分层细节中添加一个子节点并指定范围
child
: osg.Node
。要添加的子节点。minRange
: float。最小范围(可见度),在此视图距离下将加载此子节点。maxRange
: float。最大范围(可见度),超过此视图距离下将卸载此子节点。removeChildren(startIndex=0, endIndex=-1)
:从分层细节中移除一组自己的子节点。
startIndex
: int。开始位置(默认为0)。endIndex
: int。结束位置(默认为最后)。setCenter(center)
:设置中心坐标。
center
: osg.Vec3
。中心坐标。getCenter()
:获取中心坐标。
osg.Vec3
。中心坐标。setRadius(radius)
:设置半径。
radius
: float。半径。getRadius()
:获取半径。
setFileName(fileName)
:设置模型文件的名称或路径。
fileName
: string。模型文件的名称或路径。getFileName()
:获取模型文件的名称或路径。
PagedLOD
节点的目的是在不影响性能的前提下提供更好的视觉效果。因此,该节点应该只用于复杂的场景。
对于性能敏感的应用程序,应避免使用过多的 PagedLOD
节点,因为这些节点可能会消耗大量的系统资源。
在添加子节点时,应注意不要出现重叠范围。
当模型文件名或路径设置为非空字符串时, PagedLOD
节点将根据文件名或路径加载模型。否则,应使用 addChild()
方法添加子节点。