osg.PushPopObject
类用于保存和还原 OpenSceneGraph 场景图相机和状态堆栈。当相机和状态堆栈被推入和弹出时,导航和状态更改可以被重新执行,以便在场景图中进行局部更改而不影响父堆栈。
class PushPopObject
继承自:
构造函数。
参数:
arg2
: 可选。如果提供了这个参数,会复制传入的堆栈。如果没提供此参数,则创建一个新的堆栈。添加一个子堆栈。
参数:
child
: 要添加的子堆栈。获取此堆栈的所有子堆栈。
返回值:
osg.PushPopList
: 子堆栈列表。获取此堆栈的子堆栈数量。
返回值:
int
: 子堆栈数量。从此堆栈中弹出相机和状态堆栈。
将相机和状态堆栈推入此堆栈。
交换此堆栈和传入堆栈。
参数:
obj
: 要交换的堆栈。import osg
scene = osg.Node()
camera = osg.Camera()
# 创建堆栈
stack = osg.PushPopObject()
# 将堆栈推入堆栈中
stack.push()
# 在新相机下绘制场景图
camera.addChild(scene)
stack.pop()
# 显示结果
viewer = osgViewer.Viewer()
viewer.setSceneData(stack)
viewer.run()
addChild()
方法将一个子堆栈分配给另一个父堆栈,需要保证这两个堆栈共享相同的类类型。否则可能会出现类型转换错误。