osg.SwapBuffersOperation是OpenSceneGraph中的一个操作类,用于交换OpenGL上下文中前后缓冲区。
osg.SwapBuffersOperation()
构造一个新的SwapBuffersOperation对象。
def operator() (self, nv):
执行对OpenGL上下文中的交换缓冲区操作。 nv
是遍历节点和操作的访问者对象,为调用该函数提供上下文。
import osg
import osgViewer
viewer = osgViewer.Viewer()
root = osg.Group()
# 加载你需要渲染的场景
...
viewer.setSceneData(root)
# 设置渲染器以输出画面
viewer.setCameraManipulator(osg.TrackballManipulator())
viewer.realize()
# 循环渲染画面
while not viewer.done():
viewer.frame()
# 交换前后缓冲区
viewer.getCamera().getGraphicsContext().swapBuffers()
以上代码演示了如何使用osg.SwapBuffersOperation交换OpenGL上下文中的前后缓冲区。程序使用osgViewer.Viewer实现了一个渲染循环,并在每一帧末尾调用swapBuffers()方法交换前后缓冲区。