osg.ValueObjectClassNameTrait是OpenSceneGraph的一个特征类,用于保存值类型对象的类名。该特征类是模板类,类型参数用于指定对象的实际类型。
osg.ValueObjectClassNameTrait是OpenSceneGraph中的一种特征类,用于保存值类型对象的类名。该特征类是模板类,支持任意值类型对象。该类在OpenSceneGraph中广泛使用,主要用于对象创建、序列化和反序列化等场景。
osg.ValueObjectClassNameTrait类实现了OpenSceneGraph中的RefObject特征接口,该接口规定了对象引用计数等基本操作接口。
osg.ValueObjectClassNameTrait主要保存了值类型对象的类名,可以通过getInstanceClassName()方法获取实际类名。
osg.ValueObjectClassNameTrait是一个模板类,需要指定值类型对象的实际类型。在OpenSceneGraph中,可以通过定义宏和typedef语句来简化使用。
具体示例代码如下:
typedef osg::ValueObjectClassNameTrait<int> MyValueClassNameTrait;
int value = 10;
MyValueClassNameTrait::setClassName(&value, "MyIntValue");
const char* className = MyValueClassNameTrait::getInstanceClassName(&value);
在上述代码中,我们首先定义了一个名为MyValueClassNameTrait的类型,它是osg.ValueObjectClassNameTrait模板类的一个实例,其中的类型参数为int,即保存整型值。然后我们定义了一个整型值变量value,并通过ValueObjectClassNameTrait::setClassName()方法设置了它的类名为MyIntValue。最后我们可以通过ValueObjectClassNameTrait::getInstanceClassName()方法获取value变量的实际类名className。
osg.ValueObjectClassNameTrait类公开了以下方法: