osgAnimation.InOutCubicFunction是OpenSceneGraph的一个动画函数,它可以用于实现平滑的加速度和减速度效果。它的实现方式是通过Cubic函数进行插值计算。
无
getValue(double input)
:根据输入值,返回对应的输出值。#include <osgAnimation/InOutCubicFunction>
// 创建函数对象
osg::ref_ptr<osgAnimation::InOutCubicFunction> animationFunction = new osgAnimation::InOutCubicFunction;
// 按照时间的比例执行动画(总时间为1秒)
double timeRatio = 0.5;
double animationValue = animationFunction->getValue(timeRatio);
InOutCubicFunction是OpenSceneGraph的osgAnimation库中的一个函数对象,它需要与其它的动画组件一起使用。
Cubic函数公式为:f(x) = 2x^3 - 3x^2。该函数具有平滑的加速度和减速度效果,适合用于动画效果的实现。
getValue(double input)函数的参数input表示动画进度(0.0~1.0之间的浮点数),函数返回值为对应的动画数值。例如,当动画进度为0.5时,getValue函数返回的数值为动画执行到一半的状态。